Játékok kötelet a szabadban a diákok

 Kötél játékok gyerekeknek az általános iskola és gimnázium


 Nyári szabadtéri játékok gyerekeknek az utcán


 Játékok és gyakorlatok ugrálókötél


 Együtt birtoklás, Ugrókötél mindenkor volt állandó kísérője a gyermekjátékok és mulatságok. Ez érthető. Gyakorlatok és játékok kötél van jótékony hatással van a gyermek, hozzájárul az egészségügyi és a szabadság, hogy olyan fizikai, esztétikai és erkölcsi fejlődését a gyermekek.
 Jumping hozzájárulnak a fejlesztési és képzési összes ilyen szükséges tulajdonságokat, mint az egyszerű, gyors és egyenletes mozgás. Továbbá jobban fókuszáltak, és kitartást, a ritmusérzék. Sok sportoló a felkészülés versenyek az atlétika és az ökölvívás és sportjátékok kötéllel. Ez igazán egyedi shell a képzés.
 Ugráló kötél hagyományosan a kedvenc időtöltése a lányok. Azonban megragad, fiúk is nagyon fontos.
 Tudjuk, hogy ugráló kötél fejleszteni az állóképességet. Ezért az ilyen gyakorlatok került sor a fő oktatási program a sportoló, színész és politikus Arnold Schwarzenegger. Mindez minden bizonnyal érdekes lehet a gyerekek megtanulják a felnőttektől, és azt akarják, hogy megpróbál tenni valamit magadnak. Akár azt is tartsa a versenyt a bajnoki címet ugráló kötél.
 Végrehajtani gyakorlatokat kell kezdeni a legegyszerűbb, de valószínűleg fej egész idő alatt nehéz feladat. Azt tanítja, hogy a gyerekek ne ugorjon arra a helyre, hanem útközben. Aztán felnőtt kínál csinálni az megy, áll a jobb vagy a bal lábát, és így pidstrybnuvshy. D. Jumping legyen ruganyos, végre zokni. Azonban mindig emlékezni, hogy a legjobb, ha választani gyakorlatok egyénre szabott körülmények között minden gyermek.
 Kötél meg kell felelnie a növekedést. Milyen hosszúak lehet futtatni: emelkedés meg középen, húzza végig a testét. A végén a kötelet kell a hóna alatt.
 Futó kötél
 A játék szükséges egy fadarabbal vagy kréta és rack a csapatok számát (Lehetnek bármilyen sporteszközök). Felnőtt rajz két párhuzamos vonal, a köztük lévő távolság 20-25 m.
 Osszuk a résztvevőket csapatok játszanak (akár két vagy három). Minden csapat épül az első sorban, és a játékosok megnézik, háttal egymásnak. Az első játékos, minden oszlopban holding kötelet. A csapat tagjai fut fejjel előre a célba ugrott át a kötelet. Lábazati a poszt, jönnek vissza, át a következő kötelet. Ez viszont, ugráló kötél, és fut előre.
 Résztvevő, amely elérte a célvonalat, emeli kezét kötelet. A győztes az a csapat, amely az első helyen végzett stafétabotot.
 Visszafelé
 A játék-és kötél gyakorlatok igényel a résztvevők száma. Gyerekek sorakoznak a sorban a kötelet a kezében egy 15-2 m távolságra. Ha megtartjuk a csapat vezetője az irányt csapkodó kötél mögött előre lépni rajta (először lassan, majd gyorsabb). Majd vezető tapsol a kezét ritmikusan és a gyermekek át a kötelet a megfelelő ritmust.
 Kötél és faji
 A játékosok két csapat, és sorakozik fel a rajtvonalnál egy oszlopban a parttól 3-4 lépéseket egymástól. Ahead, a közelben a 6-8 csapat, hogy akár két játékos mindkét csapatból egy hosszú kötéllel a kezében. A csapat vezetője, elkezdenek csavarja kötél lassú ütemben abba az irányba, hogy a csapata. Az első szobában egy csapatban fut ki előttünk. Céljuk - fut a kötél alatt anélkül, hogy hozzáérne, majd menj vissza, hogy megérintse a kezét a másik fél az oszlopon és útjába állni. Aztán elfogyott megelőzve a második játékos - melyet egy harmadik, és így tovább. D. Ha valaki megérintette a kötél, a résztvevő visszatér, és megismétli a kísérletet. A győztes az a csapat, amely az első helyen végzett ugrások.
 Próbálja csúszik!
 A játék kell 2 hosszú kötelet, egy fadarabbal vagy kréta. A műsorvezető felhívja a pályára, és célba. A résztvevőket két csapat.
 Minden csapat által választott két tag, akik megjelennek a célvonal össze, és tartsa egy hosszú kötelet. A többi játékos felkelni, hogy indul az első oszlop. A csapat vezetője az első játékos minden oszlopban távon akár vertyascheysya kötelet, amikor a kötél a magasba, és kihagyja rajta, majd vissza, kiki az ő csapata, és hogy a végén az oszlop. A játék pontos határidőre. A győztes az a csapat, amely gyorsan megbirkózni a feladattal.
 Számok és ugrás
 Játszani gyakorlatokat kell kötelet) a résztvevők száma. Gyerekek sorakoznak a sorban a kötelet a kezében egy 15-2 m távolságra. Lead (felnőtt) magyarázza a játékszabályokat: a csapat, "One! "Be kell, hogy a folytatásban kötelet két lábbal egyszerre, parancsra" Két! "- Ugrás keresztbe tett lábbal," Három! "- Jump lábakkal kerülnek egymástól. Aztán, ha minden résztvevő kész volt, a játék elején. Vezető kiskereskedelmi ad a csapatnak, és a játékosok végre őket.
 Nyolc
 Játszani gyakorlatokat kell kötelet (l Chu a résztvevők száma). A játékosok kötelet a kezében sorakoznak a sorban a parttól 3-35 m távolságra. Lead (felnőtt), nem adja ki a játék elindításához, és a résztvevők elkezdik ugrál, fordult a kötelet, és amikor megfordul a feje fölött, a résztvevők helyet cserél kötél fogantyúval, kissé összetett kezekkel. Gyermekek kötelet tekert úgy, hogy abban az időben, hogy menjen ugrani láb 2-szer. Egy idő után a fogadó megadja a parancsot: "Állj! ". Gyermekek megállítani.
 Odnonozhky
 Játszani gyakorlatokat kell kötelet (résztvevők száma). A játékosok kötéllel a kezében emelte a helyszínen a pepita mintát némi távolságra egymástól (35-4 óráig). Lead (felnőtt) teszi a feladat: a parancs: "ideje! "Ugrás a bal lábát, és a csapat" Két! "- A jobb.
 Boldog relé
 A játék kell 2 kötél, 2 számláló (Lehetnek bármilyen sporteszközök) és egy fadarabbal vagy kréta. A vezető a bíróság felhívja a rajtvonal és a célvonal. A célban ő hozza a bárban. A játékosok két csapat. Állnak a rajtvonalnál oszlopban egy, az első játékos egy oszlopban kezében kötelet.
 A vezető az első csapat számok futó kötél közben ugrott át, hogy a célba. Dobihshy a bárba, azok ugrókötél a kavargó oldalirányban tartod Mindkét végén egy kézzel. A résztvevők aztán megint, ugráló kötél, visszatér minden a csapata, az első játékos át kötelet az oszlop, és ezek a vége. A játék leáll, ha az adott csapat az első oszlopban lesz az, aki őket a játékban, és csak azután futó indítani a játékos nem megy át ezen első játékos kötelet. Ez a csapat nyer.
 Kötelek és labdák
 A játék kell 2 felfújható labdák és 2 hosszú kötelet. A játék elvégzett egy nagy csapat gyerek.
 A résztvevőket két csapat. Minden csapat választott két résztvevőt, akik párosával (egy pár mindkét csapat). Minden pár kezében egy kötelet. Más résztvevők sorakoznak egy oszlopban legalább 3 m-re a játékosok kötelet (két oszlop minden csapat). Az első játékos az egyik oszlop minden csapat birtokolja a labdát. A játék pontos határidőre. A vezető az első csapat játékosai golyó fut kötelet, amikor a kötél van a levegőben, jönnek a párt, amely az első oszlop ellentétben, át a labdát, visszatért az ő oszlopát, és maga mögött. Azok, akik eljöttek, ismételje meg ezeket a lépéseket, fut a kötél alatt, át a labdát, Futó kötelet, visszatért az ő oszlopát, és útjába állni. A győztes ebben a játékban, és a csapat azzal a feladattal, gyorsabb spravyvshayasya.  
Nyaralni április 1 - Bolondok napja gyerekeknekMikor és miért a különböző országokban élő megfelelniük a április 1 viccek és viccek ismeretlen, bár e tekintetben számos elmélet létezik. Az egyik ezek közül, ez a hagyomány társul a nap a tavaszi napéjegyenlőség, ami sok nemzet volt a kezdete az új év.
Ünnep Megjegyzendő, a szórakozás és a zajos és nem egy nap, a március 21-április 1. Később, azzal, hogy a Gergely-naptár újév költözött január 1., de az emberek már régóta hű maradt a régi hagyományok és éljeneztek egymással New Year április 1.
Végül üdvözlő lett játékosabb, és sokkal több "hülye", majd teljesen elfelejteni újév, és lett a Simply játszanak egymással, és szívből nevetni, amikor sikerült okolpachyty szomszéd.
Amikor április 1 nap volt a nevetés hazánkban, senki sem tudja, de úgy vélik, hogy még a legostobább viccek és viccek aznap büntetlenül, mivel vissza 1725-ben St. Petersburg lakosok felébredt remegés. Általában ezt a riasztó csengő állampolgárok értesítették a tüzet, de nem volt kora reggel április 1-én, és a riasztás hamis volt, inkább humoros.
Hazánkban különleges vicc, vagy átadott rajzok és mindenki próbálja a saját fantáziáját, és a humora, de Franciaországban például, hogy a nap nyugodtan telt akasztani a hátsó egymástól színes halak papírral. A francia érvelést, hogy az első pershokvitnevi halak voltak a napokban a Római Birodalom: ismét mondom - csak április 1 - Császár Domitianus azonnal hívatta a szenátus, hogy találkozhasson a kormány az emberek, hogyan kell főzni, hogy ... egy óriási hal!
Games for vidám társaság

A természetes szelekció

Játékosok száma: végtelenségig.

Szükséged lesz:
kártyák nevét kihalt állatok (eggyel kevesebb, mint a játékosok száma), és a kártyát a nevét az állat, amely még mindig nem fenyegeti.
A játék játszható, és azok, akik nem mondanak semmit, amíg a "Darwin elmélete." Eközben a lényege az elmélet nem nehéz megérteni: a hosszú története bolygónkon az élet néhány állat képes volt alkalmazkodni a különböző változások és túlélte, míg mások, mint a dinoszauruszok, például nem azonnal észre, mi történik, és meghalt.
Ezután a rövid előadás játék egyértelműnek kell lennie, hogy az összes, így meg lehet kezdeni. Meg kell kiválasztani a vezeték, amely megmutatja a különböző gesztusokat őket kísérő ezekkel a szavakkal: "Jó! "Vagy" rossz! ". A játékosok, vagy ebben az esetben - sorry! - Különböző állatok meg kell ismételni mozgásokat eredményezhet, amikor kimondja a szót "Jó! "És mozdulatlan maradni, ha a" rossz! ". Miután három hiba, hogy három alkalommal képviselő a fajok tett valami hasznosat a túlélés a rokonaik, vagy éppen ellenkezőleg, nem valami rosszindulatú, a játékos ki a játék, és ez a fajta kihalt dinoszauruszok, amint igazolvány vele. A vezető kell végezni a mozgásokat folyamatosan gyorsuló ütemben, amíg, amíg csak egy játékos, aki győzött, és büszkén viseli a nevét az állat, amely képes alkalmazkodni a változó körülményekhez, az élet a Földön.
Kérdések és válaszok
Játékosok száma: végtelenségig.
Szükséged lesz: Toll és papír minden játékos.
Első társasjátékok írta a papírlapon vicces vagy érdekes kérdés. Például: "Hány csokoládé lehet enni egy időben a barátunk ...? "Vagy" Hol ment tegnap iskola után ... a barátunk? ". Írásbeli kérdések bal szélén a papír kanyarban a kérdésére, hogy nem látszott, azt mondja, csak a tetején az első szót (illetve "Mennyi?" Vagy "Hol?"), És továbbítja a lap következő játékos. Azt írja egyöntetű válasz erre a kérdő szót, írd kérdésekre, és ugyanazt a dolgot, hogy ez az első játékos. A játék addig tart, amíg az összes yspyshetsya papírt. Aztán valaki játékos telepíti az összes levél, és hangosan felolvassa a kérdéseket és válaszokat.
Ne felejtsük el, hogy üdvözölje a barátait egy nyaralásÉs az ünnep lehet készíteni limonádé
Limonádé

Szükséged lesz:

• 5 citrom
• 300 gramm cukrot
• 2 liter vizet
Nyaralni április 1 - Bolondok napja gyerekeknek

Citrom nem tiszta, de ne felejtsük el, hogy mossa le. Vágjuk mind az öt szelet citromot, egy mag, tedd egy nagy fazékba, és öntsünk cukrot. Öntse 2 liter vizet, és felgyújtották. Amikor az edény vykypyt mintegy ötöde a folyadék, várja meg, amíg az összes kissé lehűlt, és óvatosan feszítse az italt. Változás a jar vagy dobó és hűtőszekrényben. Akkor küldje limonádét a jeget és a szelet citrommal díszíteni a szemüveg.  




Яндекс.Метрика