Szabadtéri játékok a gyermek 5 éves

 Leírás szabadtéri játékok gyerekeknek. Játékok egyszerűek, a végrehajtás és nem igényel bonyolult berendezések.

 Sárkány


 Játékosok száma: 3-6-9 személy.
 Leltár: több szalagra vagy zsinórt.
? Hogy ez a szokatlan fantasztikus lény, aki fejét három, négy lába és két szárnya!
? Három szereplő jelenni, tegye a kezét a derék vagy a lapockák egymáshoz.
? Láb játékos állt a közepén, lábát kötött partnerek oldalán. Tehát négy láb.
? A jelet a Sárkány nem indul, a résztvevők állva mindkét oldalán el kell végeznie a kezét "csapkodó szárnyak."
? Dobihshy (doskakav, mielőtt elérte) egy mérföldkő trió bontakozik ki, és visszatér.

 Kerítés


 Játékosok száma: 2-8 fő.
? Gyermekek kézen fogva, a soraiban. A zene az orosz népi dallamok soraiban egymás után megy felé az ellenkező soraiban és meghajol.
? Miután az íj gyerekek visszatértek eredeti helyükre.
? Eleje óta fun tanechnyy gyerekek jönnek ki soraikból eltérnek körbe a szobában, tánc, a jól ismert tánc mozog.
? A sorok végén a zene kell venni a korábbi helyére gyorsan és helyesen "zsinór kerítés" kéz a kézben kell meghúzni.

 Aki gyorsabb


 Játékosok száma: 1-6 fő.
 Leltár: Játékok azonos számú játékos, a legjobb zene.
? Gyermekek ül egy széken; egy rövid távolságra a számukra (2-3 m) több Bubnov (sopilochok, kanál).
? A parancssorba kell futtatni a tambura, pohrymity, hagyja, és menjen vissza a helyére.

 Snow meszelés


 Játékosok száma: 6 vagy több ember.
? A hóval borított terület a gyermekek hengerelt hó labdát átmérője körülbelül két méter.
? Aztán kézen fogva, alkotnak egy kört a hóban kóma. Az első jel, gyerekek körbe-körbe a jobb oldalon, a második - stop.
? Minden játékos, rámenős lábát, és egymás kezét, és megpróbálta megérinteni a gyermeket mellette álló hógolyó.
? Aki megérinti a hó kóma, kiesik a játékból.

 Gólyák


 Játékosok száma: 6-8 fő.
? A gyermekek egy nagy kört ábrázoló gólyák. Minden "gólya" tekercs "fészek" (Draw! Körülbelül egy kör átmérője egy méter). A vezető, aki nem rendelkezik "fészek", a közepén egy nagy kört.
? A jel vezetési játék elindul. Minden "gólya" emelje fel a jobb lábát, és hagyta maga mögött.
? Ólom ugrott az egyik lábát, választhat egy "fészket", és megfogja. Egyszer egy fészek lesz két "gólya", mert kiugrik belőle, és ugrik az egyik lábát (váltakozó jobb és bal), lábazati egy nagy kört, egy a jobb oldalon, második balra, mások ebben az időben is az alsó lábszár.
? Aki pryskache első a "fészek", és aki elkésett - vezeti.
? Több mint két alkalommal egy játékos nem tud vezetni. Ha ő nem vette a nyílásba, a műsorvezető egy új játékos.

 Hunters


 Játékosok száma: 6-8 fő.
? Játssz a távon akár a helyszínen. Három "Hunter" stand különböző helyeken, ezek a kis labdát.
? Egy vezető jel, "Állj! "- Minden játékos hagyja abba, és" vadászok "a tsilyatsya helyre a labdát az egyik közülük. "Kill" helyett "vadászok".
? Játssz jogosult Dodge labdát, de nem kell menni a helyére. Ha egy játékos után a csapat elment, ez helyettesíti a "vadász".

 Seprű


 Játékosok száma: 3-6 fő.
 Leltár: gallyat.
? Húzott kör közepén, amely az egyik játékos - "Baba Yaga". A kezében az ő ága - "citrancs". Around the run és fiúk kötekedik:
 Dragonfly-Yozhka, lábszár csont,
 A kemence esett, eltörte a lábát.
 És akkor azt mondja:
 A lábam fáj.
 Kiment,
 Zúzott csirke.
 Elmentem a piacra,
 Zúzott szamovár.
 Elmentem a rét,
 Megrémült nyúl.
? "Baba Yaga" kiugrik a kör egyik lábát, és valaki megpróbálja megérinteni a "köszörülés". Ki a "folt", hogy lefagy a helyén.
? Ha valaki véletlenül hozzáér a játékát "foltos", és visszaadja azt a játékot, ő maga "Baba-Yahoyu."

 Pinch és tartsa a kígyó farkát


 Játékosok száma: 3 fő.
 Leltár: kötél (kötél) hossza mintegy 15 m.
? Egy játékos tartja a kötél végén. A jel vezetési rohan előre, mások próbál felzárkózni, fogd a kötél a "farok". Akik csinálni, ez lesz a horgonyt, és a kötél átmegy hozzá
? A győztes az a résztvevő, aki sikerült megmenteni a "farok" az ellenfelek, tartózkodási idő, mint a többi játékos.

 Futás léggömbökkel


 Játékosok száma: 2-6 fő.
 Leltár: lufi menet.
? A versenyzők vannak osztva két csapat. A lábak vannak kötve egyes futó felfújható labdák.
? A csapat vezetője játékosok futnak a versenyen a határ előtt.
? Minden következő csapattag indul be, amikor a társa elérte a sor.
? Minden robbant ballon csapat kap egy büntetőpont.

 Felhívni fehérrépa


 A játékosok száma: 12 fő.
 Inventory: egy pár azonos tárgyat (golyó, csapok, és így tovább.).
? A játék során két csapat. Ezeken a hat játékos (nagyapa, nagymama, unokája, stb D.).
? A tagok két oszlopban, csak néhány méterre az első játékos fel "fehérrépa" (pin, labda, stb).
? Egy meghajtó jel az első szobában ("öreg") fut felé csapok, fut körbe, visszatért a csapat, figyelembe véve a kezét a másik fél ("nő"), és fut körbe a csapok össze. Utoljára játszott ("egér"), obbihayuchy méretű, kellett volna ideje fogd meg.

 "Step rohanás! »


? Építeni a gyerekek egy oszlopban.
? Vegye különböző ütemben és különböző módon, mint a katonák - menetel lépést kerülete mentén a szoba, a játszótéren, vagy gémek - átlós, nagy emelési lábát, és így tovább. D.
 Dobd gyűrű
 Játékosok száma: 1-6 fő.
 Leltár: széklet (széklet), 6 gyűrű (vezetékes, műanyag, stb).
? Re a parttól néhány méterre a láb fordított széklet kell dobni négykarikás hat.

 Racing egy seprű


 Játékosok száma: 1-6 fő.
 Leltár: seprűt a játékosok száma.
? A seprű is szervez különböző humoros események. Például vágta egy seprűt versenyen. Dobj egy seprűt egy kört. Lődd seprű a távolból. Lovaglás seprű által működtetett városok vagy egyéb tárgyak érintése nélkül őket. Futballozni a seprűt és a t. E.

 A lényege Münchausen báró


 Játékosok száma: 2-6 fő.
 Leltár: ballonokat a játékosok száma.
? Emlékszel, hogy Münchausen báró költözött, lovaglás a Cannonball? Kérdezd meg a fiúk megtanulják ezt a szokatlan fajta "közlekedés".
? A mag lehet használni ballont, hogy melyik oldalon azt mondja, "Kernel". A résztvevők lovagolni, kezében két térde közé, és kézen fogva.
? A jel ebben a helyzetben kell tennie módja benchmark és visszaút.  
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 Érdekes játékok célzó gyermeke fejlődését. Játékok hozzájárulnak a finom motoros készségek, megismertetni a gyereket a világon.

 Mozgó Letters


? Tanítási betűk különböző anyagokból (Mosaic, magvak, kis dió, gombok, gallyak) előírja, kitartást és türelmet. Hagyja, hogy a gyermek maga anyagot feladatok elvégzése.
? Ne feledje, hogy minden osztály segítségével kisebb darabokat alatt kerülne sor felnőtt felügyelete.

 Szorítsa össze a szivacs


 A játék támogatja a finom motoros készségek
 Szükséges felszerelés: két konténer, hab szivacs.
? Egy konténer megtelik vízzel. Mutassa meg a gyermeknek, hogy egy szivacs vízzel át lehet vinni egyik hajóról a másikra. Kérdezd meg magadtól, próbálja meg ugyanezt.
? A cég tehet ezen a versenyen.

 Piramis a gombok


 Elősegíti a finom motoros készségek besorolás
 Szükséges felszerelés: fogpiszkálót, gombok.
? Csatolja egy fogpiszkálóval álló (akkor kibír egy agyag bar). A gyermeket az ő karakterlánc gombok.
? A probléma lehet artikulálni, például kérni csak a piros gombot, csak a kis gomb, gombok az azonos méretű, vagy kezdődik a legnagyobb és vonós csökkenő sorrendben.

 Gyurmából mese


 Szükséges felszerelés: színes gyurmából vagy agyagból.
? Használja modellezés jelenet alapján. Olvassa el a gyermek és kérje mese penész karaktereket.
? Ebben a korban a gyermek saját farag számok az állatok, az emberek, házak fel "tégla", vagy "naplók".

 Fazekas


 Szükséges felszerelés: agyag vagy gyurmából.
? Ösztönözni kell a gyermeket a penész ételek - nagy és kicsi. Ha Lepim cserép: az ételek is lehet szárítani a sütőben, és festék, lakk.
? Fazekas szárítás előtt bottal lehet szorítani dísz.

 Papír Fantasy


 Szükséges felszerelés: papír.
? Segítség a gyermek a mester művészetét origami. Kezdje egyszerű formák. Először is, lehet meghúzni a határt a hely, hogy kanyarban. Amikor a gyermek egy mesterkurzus, elkezd létrehozni bonyolultabb formák (állatok, épületek).
? Vágjuk az építési papírt csíkokra, és tanítani a baba szőni őket szőnyeg.
? A felkészülés a New Year baba boldog ragasztani színes girlandok, lámpások.

 Mint Hamupipőke


 A játék támogatja a finom motoros készségek
 A szükséges berendezések: kétféle gabona, két tál.
? Poskarzhtesya gyermek, hogy elvetted kis baj - vegyes kétféle szemek. Az egyszerűség kedvéért - a borsó és a bab. De hogy ez - nincs elég idő. Már a baba segíthet, hogy az összes különböző bankok.
? Ezután megnehezíti a feladatot. Kérje meg a gyermeket, hogy a rizs és a hajdina. Segít tisztázni törmeléket hajdina (gyakran vásárolt a boltban gabonafélék - koszos és sok felesleges).
? Adja meg a gyermek a mese, hogy gabona - az elveszett emberek, akik segítségre van szüksége, hogy megtalálja a házakat.

 A feladat számolás botok


 1. feladat: STO
 A négy botok tapad, hogy 5-100 jött.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 2. feladat: HÁROM
? Az öt botok adjunk öt több jönni három.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 3. feladat: House
? Fordítás két bottal úgy, hogy a másik fél hazatért.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 4. feladat: SÚLY
? Fordítás öt botok, hogy a mérleg egyensúlyban voltak.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 5. feladat: weathervanes
? Fordítás négy botok, hogy azok házban.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 Feladatok 6: Lámpák
? Fordítás hat botokat, hogy a lámpa vált négy egyenlő háromszög.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 7. feladat: Axe
? Fordítás négy pálca, hogy a fejszét vált három egyenlő háromszög.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 8. feladat: KEY
? Fordítás négy botok úgy, hogy a három téren.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 9. feladat: három kockányi
? Távolítsuk el a három botok úgy, hogy három egyenlő négyzetek.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves

 Rejtvények 10: Three Square
? Fordítás három botok úgy, hogy három egyenlő négyzetek.
Fejlődő játékok gyerekeknek 6 éves


 Növénygyűjtemény


? Őszi kérdezze meg, hogy vegye csokrok szárított levelek. Gondold azt, hogy egy fa az úgynevezett. Épületek csinálni herbárium, vkleyivshy elhagyja az album által aláírt és minden típusú fa levelei címeket.
? Fontolja meg a kártyákat képeket vagy fotót a fák mellett minden kártya tegye a megfelelő betű.
? Növénytannal foglalkozik nem csak esik levelek, de a virág nyáron.

 Keresés menüpontot


 A játék támogatja a térbeli gondolkodás, képes összehasonlítani lapos darab és terjedelmes részleteket
? Együtt a gyermek, hogy a tervet eredetileg az egyik szobában, majd tervezze meg egész lakást. Sematikusan, jelölje meg helyét a bútorok, ajtók, ablakok.
? Egy objektum elrejtéséhez és jelölje meg a helyét az sematikus át otthonában. Kérdezd meg a baba megtalálni a rejtett dolog, a terv.
? Próbáld meg felhívni terveket a lakások emlékére rokonok, barátok, hívd meg a gyermek, hogy emlékezzen a helyét a csoport mint óvodás és t. N.

 Úttörő


? Miután megtanultuk, hogyan kell egy tervet lakás, kérje a gyermek olyan ábrát rajzolni a gyár, a nagymamám ház, vagy bármely más ismert területeken. Kérdezd meg a gyereket, hogy az összes nagy jellegét ismertetett az oldalon.
? Az utcán, hogy létrehozott egy tervet összehasonlítani a tényleges terep. Ahogy az előző játék, elrejti a játékot, és jelölje meg a térképen. Hagyja, hogy a gyermek találják megadásával útját a diagram.
? Pominyaytesya szerepek: baba elrejti a játék, jelezve a helyét, mint te navigálni az útvonal keresést.

 Terv


 Az egyik gyermek dolgozzon az utat otthonról óvodába vagy tárolni. Beszéld meg velük, mi érdekes tárgyakat találtak az út mentén. Jelölni azokat a tervet.

 Gyűjtsön térképen


 A szükséges berendezések: kis méret a világ térképét.
? Az egyik kártya vágott öt vagy több részből áll. Térképét nézi, hívja minden gyermek tárgyakat helyeznek rá: óceánok, tengerek, kontinensek, országok, városok.
? Ösztönözni kell a gyermeket, hogy összegyűjti vágott kártya, az előzőleg képek.
? Bonyolítja a problémát, számának növelése kivágott alkatrészeket.

 Menetrendek kontinensen


 Szükséges: a fizikai világ térkép, rajz papír és karton, majd kis kártyák ábrázoló különböző állatok egyes országokra jellemző.
? Fontolja meg a térképen, a gyermek, emlékszik a nevét az óceánok, tengerek és kontinensek.
? Kérje meg a gyermekét, hogy a kártyát magát. Ehhez körkontúrok kontinensek, kivágott karton. A lap rajzlap festék kék festék. Az egyik gyermek terjedt faragott kontinensen vannak a térképen.
? Mivel a játék előrehaladtával adja meg a nevét a földrajzi elhelyezkedés, emlékszem a lakosok a területet. Mondja a gyermek az éghajlatról különböző földrajzi szélességeken.
? Használja kártyák állatok és "Russell" a földrészen.

 Azt akarom tudni, hogy mindent


 Szükséges felszerelés: Oroszország térkép.
? Gondolj földrajzi objektumok tenger, folyók, hegyek, városok. Mondd el a gyermeknek, hogyan hívják őket, amely uralja a vegetáció egyes területeken.
? Vegyük a számok az állatok vagy a kártyát a képet. Köztük van az állatok lennének, akiknek a lakóhelye más országban. Ösztönözni kell a gyermeket, hogy válasszon egy helyet a térképen, és állatok élnek hazánkban.
? Az első lecke, amit meg lehet keresni a segítségével segédkönyvek, lexikonok. Miután a baba ismeri a növény- és állatvilág Oroszország, továbbra is vizsgálja más országokban.
? Számának növelése tananyagok, kérje meg a gyermeket, hogy válasszon, és helyezzük a térképen, például erdő lakói és a lakosok a sivatagban; állat- és Távol észak-afrikai szavanna és a t. n.
? Közös utak az állatkertbe kerül megrendezésre javára és kamat - mert látod igazi állatok.

 Utazás


? A gyermeket az, hogy az utazás néhány - bármely állam. Az első lecke válassza ki az országot, amelyre a baba már van egy ötlete.
? Hogy egy közeli pillantást a térképre, és hol van a kívánt területet. Beszéljétek módja az utazásnak. Ha az elérési utat a cél az óceán, hogy egy papír hajót és a "float" közvetlenül a térképen, végig mondja a gyereknek a növények és állatok lakják ezt a víztömeg. Ezután osztják a játékot a témáról, hogy ne terhelje túl a gyermek rengeteg információ.
? Játszik egy útra, segít a gyermeknek megtanulni, és sok új és érdekes dolgokat, bővítse látókörét, pótolja a szókincs nyereség bizonyos készségek. De készüljön fel arra, hogy a játék eltarthat napokig vagy akár hónapok.
? Ezen felül, akkor alaposan át kell képezni arra, hogy összegyűjti a szükséges információkat, hogy válasszon a módszertani anyagot: kártyák képekkel állatok és növények élnek, hogy egy adott országban, fotók a domborzat, az őslakosok népviselet, információt éghajlati viszonyok tekinthető régióban.

 A helyiek


? Megfelelnek a helyi embereket, hogy az ország. Fontolja meg a fényképeket, válassza a funkciók az emberek népviseletet. Tudja meg, milyen nyelven az országban, megtalálja a lehetőséget, hogy hallgatni a beszédet ezen a nyelven. Ha az Ön rendelkezésére információ, tájékoztassa gyermeke a szokások a nép. Ha lehetséges, ellenőrizze a helyi folklór emberek - hallgatni népdal, vagy olvassa el a történetet. Ügyeljen arra, hogy konkrét részleteit a gyermek munkák. Ne próbálja befejezni gyorsan, alaposan válaszolni a kérdésekre gyerek, vele keres információt a kézikönyvek és enciklopédiák.
? Hogy a játék volt zanymatelnee "Éld át újra a" fénykép egy helyi lakos. Hadd meséljek tanulmányait, végezzen városnézés megmutatja építészeti emlékek és a művészet. Ismeri a fogásokat.
? Ne ragaszkodjon a folytatása a játék, ha a baba nagyon szomorú. Játék bevezeti a támogató karakterek, létre vicces helyzeteket. Ösztönözze a gyermeket, hogy keresetet, mint a "Mondd Aboriginal kedvenc verse (mese). De megjegyezzük, hogy nem értik a nyelvünket, így a szót kell kísérnie gesztusok, így világossá vált, hogy mi történik. " Hasonlóképpen, a növény- és állatvilág tanulmányt vizsgált országokban.  




Яндекс.Метрика