Oktatási játékok gyerekeknek 7-10 év

 Kínálunk Játékok a nyelvi fejlődés, a szókincs és szemantikai struktúrák.
 A műveltség fejlődése - az egyik első tudomány, amely birtokba veszi a gyermek az iskolában. Ez azonban bonyolult, és a legtöbb gyermek meglehetősen súlyos nehézségek nyelvórák (helyi és nemzetközi). De ugyanakkor, a gyerekek lelkesen fogadja a játék a szavak, különösen gazdag kreatív komponens. A vágy, hogy "twist" nyelvet (az ábrán kell modellezni, és változhat finomságok a megfelelő struktúrákat, és így tovább. E. A fejlesztési beszédpercepció) lehet sikerrel "szolgálatban" képzés.
 Az alábbiakban egy sor játékot, mely ráébreszti az a gyermek érdekében, hogy elsajátítsák a nyelvet. Kiemelt játékok betűk, szavak, mondatok, szövegek felnőtt helyettesítheti a másikat. Így tehát lehet ismételni sok játékot. Lehet játszani, mint egy gyermek, és a csoport. De a csoport munkájára ebben a korban sokkal érdekesebb és vonzóbb a gyermekek.

? A játék "Ki lesz, mint a szavak"


 Célszerű, legalábbis a kezdeti szakaszban, játszik a gyermek, hogy ő elsajátította a szükséges munkavégzési forma. A játékban kell színes ceruzák és filctollak, tollat.
 Az első lehetőség. A következő sor betű az orosz ábécé kell tenni és rögzíteni, mivel sok különböző szavakat. Használhatja a teljes sor betű vagy annak részeit, de nem lehet új leveleket.
 Körülbelül t és jogi PLAN B
 A második lehetőség. Legyen annyi szót a következő sor betű az orosz ábécé, de csak akkor lehet használni betűket az egyes sorok vagy oszlopok.
 A-tól Z O M E C A
 O A R K L L és t
 A L L E T I O
 Mivel R C O O T
 Nem tudja használni az összes levelet a sor vagy oszlop, de nem lehet új leveleket.

? A játék "egy látogatás az eredeti törzs"


 Feladat
 - Képzeld el, hogy megtaláltad felderítetlen dzsungel törzs él, mint a primitív emberek. Nem tudják, hogyan kell mondani a szavakat, és úgy döntött, hogy létrehoz a nyelvüket. Az Ön feladata -, hogy dolgozzon ki szavakkal az alapvető fogalmakat. Használhatja a következő hangok és betűk:
 A, D, E, W, I, U, U, T, E, K, S, H, I, D, F, E, M, L.
 Próbáljon meg ezeket a leveleket, gondolom, a szavak jelent a következő fogalmakat: Hello, Goodbye, Ön neve, Joy, én, te, Journey, idő, hosszú, ajándékozzon, Comfort Food, szabadidő, Jobs, Súgó, Önnek.
 - Állítása szótár őslakosok, akkor kezdődik a velük való kommunikáció. Kapcsolja Te őket egy üdvözlő beszédét. Ehhez, akkor adja át a kitalált nyelven a következő szöveget.
 Hello! Én Kohl.
 Mi a neved? Én már régóta utazott. Örülök. Adok neked egy ajándékot. Segíteni fogok dolgozni. Gyere hozzám.
 - Gondolj magadra, most, hogy mondod belföldi illetőségű a dzsungelben. Ha kihagy kitalált szavak, Gondolj New. A legfontosabb dolog, hogy használják az új szavakat alig haladja meg írni.
 - Szép volt! Most már nem félnek a találkozó a vadak.

? A játék "Pass vers"


 Gyermekek felkérik, hogy vegye fel annyi rímeket szó virág. (Például egy virág - szirom virág - chill, virág - sál, stb), és most ő van a mondókák (használhatod felnőtt), hogy próbálja meg írni egy verset. Másik lehetőség, hogy használjon más szót. Sokkal jobb, hogy egy egyszerű szó, jól ryfmuemoe sokan mások. Mint a támogatás, akkor a helyesírási szótárt, költői szövegeket.

? A játék "Chepushynka"


 Gyermekek felkérik, hogy hívja bármely szó, hogy indul a következő betűkkel:
 C, B, E, T, E, K
 Most minden szót kezdődő azokat a leveleket, ő jött ki egy teljes mondatot. Ezen javaslatok kell, hogy egy vicces történetet. Meg kell venni mindazokat a szavakat, de mindegyik a maga önálló mondatban. Add a történet más szavak is. Megjelent történet - "chepushynka." Vicces és szórakoztató.
 Most kérdezd meg a gyermeket, hogy rajzoljon egy képet az összetett történet.

? A játék "Smishynky"


 Ez a játék a hatékony tanulási grammatikai formák javaslatokat.
 Az első lehetőség. Fel kell vennie kínált főnév annyi melléknevek, mint kiderült, vicces.
 CÉLOK
 ELEPHANT
 KETTLE
 Jegyzetfüzet
 Tudós
 Labda
 A második lehetőség. Íme néhány szót. Ezek használatával kell csatlakoznia elöljáró vagy az eset (pl "káposzta torta").
 Cake - KÁPOSZTA
 CASTLE - Ocean
 Sajt - FOX
 WIND - Boots
 TEJ - KÖNYV
 LAMP - CAT
 Krokodilok - Herringbone
 Nagymama - Cake
 Elefánt - Cosmos
 BEAUTY - Rage
 Viccek - ÓRA
 A harmadik lehetőség. Gyere fel annyi szót a levél K.
 A negyedik lehetőség. Ahhoz, hogy a történet rövid, minden szót, amely betűvel kezdődő N.

? A játék "Ask"


 A következő pár szóval, kérje a gyermeket, hogy kérdéseket tegyen fel - például egy pár "mole - a könyv." "Kréta megvette a könyvet. Ahogy fogja elolvasni? »
 Babák - Tészta
 Raven - kerékpárok
 Mérkőzések - SEA
 Uborka - Axe
 Tram - Nagymama
 Párnák - IRON

? A játék "mondják az ellenkezőjét"


 A következő szöveg ajánlatot gyermeket.
 - Olvassa el a történetet alaposan, és mondd meg, ki tette rosszul. Változások a tartalmát a történet, hogy a szegény hős jó volt, és senki sem sérült meg.
 Csalás
 Jack otthon maradt kistestvére Szergej. Szergej tetszett, hogy együtt maradnak bátyjával, ahogy mindig feltalálni érdekes játék. És most Jack felajánlotta, hogy játsszon vadászni. A fiúk futott körbe a szobában, elrejtve a fák mögött, és a képzeletbeli "lövés" képzeletbeli állatok. Jó móka volt. Egy kínos mozgás Vasya esett és összetört egy szálka a kínai váza, amely pápa a közelmúltban hozta vissza az útra. A gyerekek megijedtek. A Wasi villant a fejemben, hogy a futball vasárnap apja nem pontosan veszi. És akkor érett döntést: "Szergej, mondjuk, hogy kitört ez a váza. Te kis, kap kevesebb, és nem feltétlenül futball, te nem mindenki megérti. Ha nem pohodyshsya, soha nem fogsz játszani! "A fiatalabb testvér hosszú értett egyet, de aztán feladta. A fenyegetés a "soha nem játszik" járt el.
 Amikor jöttek a szülők, a gyerekek azt mondta, hogy véletlenül eltörte a vázát Szergej. Vasárnap Szergej apja nem vette vele a foci.
 Ez a játék fejleszti nem csak a gyermek szókincse, gyártásán mondatokat, hanem erkölcsi értékelése, igazságérzet.

? A játék "lánc történet»


 Ösztönözni kell a gyereknek, hogy koherens történetet szöveggel, rablók, tükrök, SHENOK következik. Az első mondat áll ezeket a szavakat csak a "tolvaj". A második mondat tartalmazza a "tolvaj" és a "tükör". A harmadik javaslat mindhárom szó. A negyedik javaslat a "tükör" és a "kölyök". Végül az ötödik javaslat csak a "kölyök".
 Néhány példa a felajánlott szavak:
 Ficus, fürdők, kolbász.
 Tó, lámpa, édességek.
 Ön tud nyújtani a csoport szó növelni a számukat. A lényeg, hogy ők főnevek, amelyek nem járnak nyilvánvaló asszociatív kötés.  
Oktatás és szellemi fejlődését a gyermekek a játék

 Ki szülő nem akarja, hogy gyermeke tanult "jó" és a "kiváló"? Sok lelkesen kezelése komplex esettanulmány. És milyen idegesítő tolerálni ezt a rögös út! Kiderül, hogy natív smыshlenoe gyerek nem érti a nagyon alapvető. Egy nagyon egyszerű anyagot kiderül, hogy nagyon nehéz lehet magyarázni. És borzalmak borzalma, néhány elsősök felnőttkori tanulás céljait nem tudja, hogyan kell csinálni! Milyen kellemetlen érzelmek, veszekedések, mint töltött és a idegek, és a gyermek ment ez a képzés!
 Ugyanakkor a baba nagyon kíváncsi. Tudni akarja, hogy sok és sok megérteni. Ez tényleg nagyon okos. Hány és milyen kérdéseket kérdezi! Ahogy finoman megragadja a komplex kapcsolatok a külvilággal. A gyerek meg akarja tanulni az egész álom. De, sajnos felnőtt érzékeli tanulást olyan komoly dolog. Úgy tűnik, ez egy újabb figyelemelterelés. De az összetett és bonyolult ellenállhatatlan azonnal kialszik gyerekek lelkesedése. Lehetséges, hogy jól érezzék magukat "izzadság"? És most képes, okos gyerek vált Serednenko "troechnika", amelyre az iskolai és a levont - a liszt. Egy ajándék egy tudományos - kognitív Könyvek - sértés és a frusztrációt.
 De lehet szervezni a képzés és a gyermek fejlődését, mint a legvonzóbb és ami a legfontosabb, hogy fő tevékenységként - Játékok. Ebben az esettanulmányban lehet kezdeni jóval korábban iskolai időszakban, és jó előkészítése a gyermeket az iskolába. És ez a probléma gyermekgondozási? Próbálja kényeztethetik magukat a tanulás a játék, mint szórakoztató. Áthatott szellem a játék, és látni fogja, hogy tanítani és tanulni roppant izgalmas.
 A tanítás könnyebb, mert aki jobb memória, gyorsabb gondolkodás, amit ő talán el tudja képzelni érzékelni szokatlan módon megoldani, és így tovább. D. Tehát az első dolog, amit meg kell tanítani a jövőnk "Excellent" - olyan képesség is, és Gyorsan emlékszem, gondolom, megértik absztrakt, lásd az nyilvánvaló. Egyszerűen fogalmazva, képzési kell kezdeni a fejlesztés általános szellemi képességeket. Készségek fejlesztése fontos lehet a megfelelő gyakorlati képzésben. Ebben a vizsgálatban! Itt jön a támogatás a pszichológusok. Azt javasolták, tudatos használatával gyermekjátékok fejlesztésére vonatkozó alapvető pszichológiai funkciók: észlelés, figyelem, emlékezet, képzelet, és így tovább. D. Először is, játékok, melyen nagyon erős pszichés potenciálját. Igazából, játékok és az úgynevezett pszichológiai, egyrészt, ez egy játék, és a másik, ő szándékosan fejlődő lelki képességek.  




Яндекс.Метрика