Az felfogása a világ - A legfontosabb tevékenysége a gyermek, amely képződik a születése pillanatában. Kutatási és életből vett példák azt mutatják, hogy semmilyen sérülés keletkezett a rendszerben az észlelés vezethet súlyos hibák a fejlesztés valamennyi kognitív (értelmi) területein a gyermek. Perception - az alkotás folyamatát képek a tárgyak, jelenségek a különböző tulajdonságok és pártok, amelyek közvetlenül befolyásolják az érzékeinket. A képpel, a gyermek megtanulja a valóságról. Az uralkodó szerepét a rendszer érzékeli, hogy részt vesznek a kialakulását a kép, észlelés oszlik látható, hallható, tapintható, ízlelési, és így tovább. D. Perception hívják tárgy fényes megjelenés, mennyiség, a háttértől elütő, jelenléte az érdeklődés hogy a tárgy emberben.
Perception szorosan kapcsolódik a beszédet. Objektumot észlelés, a gyermek úgy értelmezi, hogy az egész, és utal egy adott kategóriában. Perception gyermekek természetes folyamat, de szüksége van az élelmiszer és a különböző élénk benyomások a világ. Ezek a tapasztalatok és szállít baba játék. De súlyos és megfelelő szervezeti emelése a gyermek kell játszani vele JátékokKifejezetten a fejlesztés különböző formáinak megítélése.
? A játék "illat-keksz"
A játék szükséges egy kis üveg parfüm csomagolás és a kekszet. Illatában az egyik résztvevő, hogy egy kekszet. A második résztvevő kínál első szippantás parfüm, hogy kekszet esett. Ő tudja vezetni egy üveg lassan egyik oldalról a másikra, fel és az alsó. Tag felülések tartani az orrát, olyan közel, hogy az üvegből. A játék fut egy időben. Például egy tagja felülések kell tartani 1 percig. Ha ő tartotta a beállított idő csikorog az orrát, ő kapja a díjat. (Például, lehet enni a süteményt.)
? A játék "A gyaloglás az erdőben"
Ehhez a játékban kell használni hangfelvételek különböző hangokat lehet hallani az erdőben, a madarak énekét, a sír az állatok, a szélzaj, recsegő ágak susogó levelek, csobogó patak. Lehet kapni kész felvenni, de lehet, hogy őket a zene és hangutánzásra. Ha figyelembe készen áll, a játék elején. Gyermekek "bemegy az erdőbe", és hallani a megfelelő hangot. Feladatuk -, hogy válaszoljon ezekre hangzik a legtöbb helyes utat, hallgatni a madarak énekét, és próbálja meg pidspivaty, susogó levelek - óvatosan (hirtelen mászik kígyó); szél Nézz az égre (eső hirtelen); A sír az állatok - vagy elrejtése (a medve) vagy nézet (Bunny "dob"); csobogó patak -, hogy vizsgálja meg bypass és t. e. Így a gyerekek nem "séta az erdőben," amelynek középpontjában a hangokat.
? A játék "zenei képek»
Gyermekek felkérik, hogy egy adott zenei megfelelő korú játékosok. Ez lehet klasszikus vagy pop zene, fontos, hogy ez szavak nélkül.
Az első lehetőség. Miután hallgattam a zenét adott a gyermekeknek négy szín: piros, zöld, kék, sárga. Meg kell lefesteni hallom a zenét ezeken a négy szín és felső képen. Miután a slide verseny beérkezett képeket és a feliratokat.
A második lehetőség. Abban az időben a teljesítmény mozgások gyermekek alkotják a különleges karaktereket, amelyek emlékezteti őket a zene. Ez lehet az állatok, mesebeli karakter, igazi emberek. Az előadás után a zene és a mozgás azt mondani az embereknek, akiket képviselnek.
? A játék "Zashtopay szőnyegen"
Előre elkészített darab szövet - "szőnyeg" (ezek helyébe színes darab ruhát tapéta, papír), amelyek mindegyike vágott egy dыrochke. Minden szövet párosítva kis téren. A feladat a gyermek - "zashtopaty" szőnyeg ugyanaz a darab, helyezve alábbi dыrochke. Fontos figyelembe venni a gyermek nem csak szín, hanem a textúra a szövet, mérete a "lyuk". Az, aki "zashtopal» többet szőnyeg, amely lehetővé teszi a legkisebb hiba. Kisgyermekek, célszerű, hogy a lyukakat egyszerű forma (ovális), és az azonos méretű. A régebbi kellene egy "lyuk" a legkomplikáltabb és változatos formáit, és a "darab" stoppolásnál, mint körök, háromszögek, téglalapok különböző méretű. A "rohadt" lyukat lehet több foltok az azonos színű, de alakja és mérete elfér egyetlen.
Options szőnyeg
? A játék "titokzatos tárgy"
A kiválasztott kevesek játékok (10-15) alanyok különböző textúra: virág, egy darab szőr, selyem kendőt, fényes kártya, műanyag pohár, üveg csésze, fémlemez, a különféle játékok és t. E. A társasjáték bekötött szemmel, növényi az asztalnál. Finoman érintse meg a homlokát, majd egy másik, majd egy másik objektumot. A gyermek ezt a Touch mondani, ha a tárgy. Például gyakorolja 10 (vagy bármely más számot) sincsenek. Az ugyanebben a témában tud fogni egy párszor. A győztes az, aki egy meghatározott számú simításokat tette a legkevésbé hibákat.
Egy változata ez a játék kitalálni barátok amikor vezető által megérintette a homlokát a kezével a többi játékos.
? A játék "A leggyorsabb és pontos"
Kell, hogy játsszon egy pár sorozat számít botokkal, különböző színekben. (Ezeket lehet cserélni, mint a fogpiszkáló és egyéb kisebb tárgyak könnyen, ceruzák, léggömbök). A rudak keverednek egyenlő mennyiségben. Használhatja egy készlet, akkor tagjai játszanak egy időben. Vagy több különböző - a résztvevők száma. A játékot egy időben. A vezető egy csapat játékos (vagy játékosok) kezd gyorsan rendezni ragaszkodik a két kupac: az egyik egy szín, színes, vagy két különböző színű. Megadhatja, hogy semmi jelét a sort. A győztes az a játékos, aki ragaszkodik a rendezett pontosan és gyorsabb, mint bárki.