Játékok yachem számára 8 éves kortól

 Mozgó labda játékok gyerekeknek


 Labdajátékok szabadban gyermekek általános iskolai és középiskolai


 Labdajátékok a kedvenc, mert nagyon különböző. De mielőtt elkezdesz játszani őket, a legtöbb esetben végzett előkészítő munka: a gyermekek mutatnak az egyszerű gyakorlatokat végzik a labdát, hogy tovább ezeket az elemeket nem okoz nekik nehézséget. Ezek a gyakorlatok lehetnek dobált a labdát, és a fogása, hogy két kézzel (akkor - egy kézzel), dobta a labdát, és elkapta, miután a teljes forgalmat a helyén, és így tovább. N. Emellett a fej lehetővé teszi a jövőbeli résztvevők végrehajtani gyakorlatokat Játékok a választás, hogy vegyenek részt a különböző vetélkedők és versenyek.

 Két Négy


 A játék kell egy fadarabbal vagy kréta. Játszott a két csapat a négy-négy,. A földön, vagy járda húzott négyzet területe körülbelül fele akkora, röplabda. A gyermekek általános iskolás korú terület mérete kisebb lehet. Négy ember - ez a csapat, ez található a területen (belső csapat). Egyéb - külföldön, és mindkét oldalán a bíróság az egyik játékos - egy külföldi csapat. Átlépni a sorban a játékosok nem, mert megsérti ezt a szabályt kap egy büntetőpont csapat. Játék indításához "külső" dobják a labdát egymásnak, és megpróbálta hirtelen dobja be a középső területen, és zasalyty belső csapatjátékos. "Belső" próbálják elkerülni a labdát, vagy elkapni. Ha belső csapatjátékosok felvenni a labdát a földre esett, és elkapta, amikor megpróbálták zasalyty külföldi játékosok csapat halad a labdát nekik. Most a "belső" dobja a labdát egymásnak, próbált dobni egy meglepetés a játékosok zasalyty külső parancs, és a "külső" megpróbálta elkapni a labdát, vagy a Dodge is. Mozogni a labdát, ugyanúgy, mint az első esetben. Minden egyes lövés, véget ért baklövés, a csapat kap egy büntetőpont. Miután megszerezte négy pontot, a csapat adta a játék egyik tagját - aki megszegte a szabályokat, mint minden vagy majdnem minden promahuvavsya. A győztes az a csapat, amely elhagyta több játékos is játszhat, ha adott egy kis időt. Játszik minden esetben a csapat, amelyben az egyik játékos bal. 

 Iskola agility


 Mert ez a játék illik akkora, mint egy teniszlabda a futball. A játékosok száma bármi lehet, de a játék még dinamikusabb és izgalom, amikor játszik 3-5 fő.
 A játékos áll a parttól 3 méterre a fal és végrehajtani gyakorlatokat a labdát, összetettsége és száma, ami nő 10 osztály. Gyakorlatok lehet változtatni attól függően, hogy a mérete és kora a labda játékosok. Ebben a játékban játszani egy időben.
 Grade 1: dobja a labdát a falnak, majd lepattan a földre, hogy elkapja.
 2. osztály: dobja a labdát a falnak, plesnuty kezét, elkapni a labdát. Ismételje meg 2-szer.
 ami növeli ahogy mozog osztályról-osztályra. Összesen egy labdát. Ismételje meg 2-szer.
 Grade 3: Dobd el a labdát a jobb kezével, elkapni két kézzel. 3-szor ismételjük
 4-es fokozatú: dobja a labdát a bal kezével, elkapni két kézzel. 4-szer ismétli.
 5. évfolyamtól: a falnak, dőljön hátra, és ebből a helyzetből, hogy dobja a labdát, fordult arcát, miután üti a labdát a földre, hogy elkapja. Ismételje meg 2-szer.
 6. évfolyam: állt a fal felé, magasemelésű jobb lábbal, és az ő jobb karját, hogy dobja a labdát. Catch, a lábát. 3-szor ismételjük.
 7. osztály: a ugyanaz, mint az előző bekezdésben, csak emelje fel a bal lábát, és dobja a labdát a bal kezével. 3-szor ismételjük.
 Grade 8: dobja a labdát a bal kezével a jobb fogás. 3-szor ismételjük.
 9. évfolyamon: dobja a labdát a jobb kéz, bal elkapni. 3-szor ismételjük.
 Grade 10: dobja a labdát a falnak, viszont a saját tengelye körül, elkapni a labdát. 3-szor ismételjük.
 Ha a játékos nem hajt végre egy gyakorlat labda átmegy a következő felhasználót, és ez lesz a legújabb a sorban, és kezdődik az első osztályban.
 A győztes az, aki minden legtöbb minden osztályban.
 Miután a gyakorlat könnyen megvalósítható játékosok, ők ugyanis megnehezítheti.

 Elsiet, Bullseye!


 A játékosok alkotnak egy kört, majd guggolás, vagy mosogató térdre. Két tag a közepén a kör. A többi játékos kezdenek áttérni a labdát úgy, hogy érintsék a lába akik állni központjában. Zasalenyy kicserélhető azoknak osalyl.
 A győztes az a résztvevő, aki soha nem hagyta osalennыm.

 Repülő labdát


 A résztvevők egy kört alkotnak. Állnak sakkban a kezében a felek. Ólom van a közepén a kör. A játékosok kezdeni, hogy dobja a labdát egymásnak, ezáltal vezetési lehetőséget, hogy megérintse. Presenter fut egy kört, és megpróbálta megérinteni a labdát, ha van a levegőben, és a földön, vagy a kezében minden a játékosok. Ebben az esetben, ha mégis, az ő helye hozza a játékos, aki dobta a labdát, mielőtt a labda volt zasalenyy.

 Fut a labda


 A játék kell két volleyballs és egy darab krétát, vagy egy hegyes bottal. A játék végzik a játszótéren. Minden játékos sorban két sorban, egymással szemben végig a földön. A távolság a játékosok körülbelül 3 m, és a rendek között - 5 m. Locations az első játékos mindegyik sorában jelzett körök rajzolt krétával vagy húzott éles bottal a földre. A résztvevők száma minden játék kell az azonos beosztásban, majd a eloszlását játékos a csapatban.
 Az első kijelölt játékosok elfoglalják különböző csapatok, valamint mindegyikük egy másik csapatjátékos, amely mellett van, viszont a játékos szembenálló csapatok és így tovább. D. Az eredmény az, hogy minden rank játékosok egy csapat révén Más és más rank - átlósan. A játékosok állnak ezek a helyek a röplabda. A résztvevők kell játszani a lehető leghamarabb, hogy dobja a labdát a soraiban rangot átlósan játékos és csapata távon az egész az ő helyére.
 Másfelől, a résztvevő, aki eljött, a lehető leghamarabb meg kell dobni átlósan következő játékos csapata, és futtatni az ő helyére, és így tovább, amíg az utolsó játékos a soraiban.
 Az utolsó játékos megkapta a labdát, és ami vele kosárlabdában kell szaladgálni az ellenkezőjét, és megteszi első helyezés megadott tartomány, elhelyezkedése és az összes játékos a soraiban - szálljon le a földre egy helyen. Kiderül, hogy az utolsó játékos az egyik az első sorban egy másik rangot.
 Az, hogy a játékosok az ő csapata "egy" kell maradnia. Ha egy résztvevő dobott a labdát, vagy nem tudta elkapni, meg kell emelni a labdát vissza helyére, és ismételje sebességváltó.
 Dob egy labdát, és helyét a kötőjel csapattársak tart, amíg a résztvevő, aki kezdte a játékot, nem jelenik meg többet a kijelölt helyen. Majd sírni, és a kezeket, azt mondta, hogy a játéknak vége. A győztes az a csapat, amely kevesebbe kerül időt a játék.
 Ez elég nehéz játék, hogy célja a gyermekek a felső tagozatos és középiskolás korú. Amikor razuchyvanyy tanácsos kiosztani néhány játékos az egyik csapat jelet.
 Például, a színes sávok a derék; Az egyik csapat - kék sáv, a másik - piros. Fuss kosárlabdázó utolsó helyen az első helyen a másik soraiban lehet egyszerűsíteni helyette csak futni a labdával a kezében. A legfontosabb dolog -, hogy kövesse a sorrendben az építési és a mozgás ebben az esetben megy kevesebb időt a labdát, így az első, míg a gyerekek elsajátította elég jól, meg kell tenni lassú ütemben, fokozatosan növekvő sebességű fogaskerekek és a labda fut.

 Gyertyák


 A játék kell egy fadarabbal vagy krétával, és 2 teniszlabda. Ez a játék alkalmas általános és középiskolás.
 A résztvevők a játék van osztva két csapat, és versenyeznek a fiúk fiúk, lányok - a lányok. A földön, húzott kör átmérője 6-8 m. A kör okozta egy-egy képviselője csapat.
 A jel ugyanakkor úgy dobja fel teniszlabda. Kapja a pontot, aki dobja a labdát a fenti, ezért akinek labdát vdarytsya földre később. De ha az első találat a föld birtokában a körön kívül, a győztes tartják a rivális, ő kap egy pontot és egy másik kiegészítő pont - csapata. Ebben az esetben egy lövés csapat két pontot kap.
 Ha mindkét golyó esik a körön kívül, pont nem jár. Minden játékos egy 3-4 roll, és a csapat tagjai dönt arról, kiket fognak fektetni a következő harcban. Pont hozzá. A győztes az a csapat, amelyik szerzett több pontot. Hogy kizárják a félreértéseket és vitákat, minden csapatnak rendelkeznie kell a jelölt golyó semmilyen módon.

 Elkapni a labdát


 Ez nagyon egyszerű labdajáték. Ő játszhat 3-15 fő. Tekintsünk egy lehetőség 3 játékos. Azáltal, sok elkapó labdát. Két játékos egymással szemben a távolból (4-6 m), és ezek közül is a közepén, az elkapó.
 A játékosok dobja a labdát egymásnak, próbálta eltalálni az elkapó, de úgy, hogy az utóbbi nem fogott a labdát. Dobd a labdát catcher csak akkor használható, ha a játékos kapta meg egy másik felhasználó, sem az első dobás, vagy közvetlenül utána elveszíti a labdát. Ha az elkapó elkapta a labdát legyek, elveszíti a helyes lépés, de a Dodge a repülő golyók vagy zömök. Ha a játékos nem sikerült eltalálni az elkapó először, kezd ismét megmozdult. Catcher megpróbálja elkapni a labdát repülni, vagy az első emelje elvesztése után a labda játékos.
 Ebben az esetben, ha mégis, akkor helyet cserél a játékos, aki elvesztette a labdát, vagy labdát, akinek elkapó fogott. Tehát van egy változás vonzza. Ha a játékot többen, azok körét, és elkapó - a kör közepén. Catcher mozoghat a térben a körön belül, de azon túlra is. A játék követi ugyanazokat a szabályokat.

 Burgonya


 Ez a játék a gyermekek felső tagozatos és középiskolás korú. Úgy tartják, amely igen gyors ütemben, játék 8-12 fő.
 A résztvevők egy kört a parttól kinyújtott kezet egymással szemben a körön belül. Kezdje hogy dobja a labdát egymásnak, nem elkapni, és dobja, és tükrözik azt egymáshoz, mint a röplabda, próbálják szolgálni a labda nem nagyon hasznos tükröző. Azok, akik lekésik, vagy nem tudja, hogy elérje a labdát, hogy legyen a burgonya és leül egy kört a hátsó lábaira. Ők körben ülnek résztvevők visszatérhet a játékot, ha lehet ugrani és elkapni a labdát, vagy ha valaki kedvét játszik a labdát úgy, hogy esik az ülő játékosnak.
 Ha kihagy (sikertelen kísérlet, hogy kimozdítsa a krumpli ") játékos, aki megpróbálta zasalyty ül egyedül egyre burgonya és leül egy kört.
 Gyermekek általános iskolás korú is játszani ezt a játékot, de nem tükrözik a labdát, és elkapják, és dobd el.

 Az, hogy a labda


 Kell röplabdázni és közepes méretű gumilabdát és egy fadarabbal vagy kréta. A leszállás vezető felhívja a két kör átmérője 3 m távolságban 8-12 m távolságra. A résztvevők a játék van osztva két csapat, és felváltva felkelni tartományban egy ember. Egy kört - a csapatmunkára, a másik - a másik. Található a köröket a résztvevők dobja a labdát egymásnak. Akkor dobja erővel, de mindig pontos. Ha a labdát repülni elkapja a parttól nagyobb, mint a kinyújtott kezét, majd dobott csapat kap egy büntetőpont.
 A játékosok nem léphetik túl a köröket. Dobta a labdát egy időben minden más, párok változnak - ez így megy, amíg az utolsó pár nem teszik kiengedés a labdát. A győztes az a csapat, amelyik megnyeri legalább büntetőpont.

 Kitart


 A játék kell egy fadarabbal vagy kréta. A játék játszható 5-15 fő. A földön, vagy a helyszínen festék vagy jelölje meg a kör átmérője körülbelül 3 m. A közepén hajtja a labdát a kezében, által elhelyezett egyéb meghatározott körét, de legfeljebb két lépésben. Lead dobja a labdát, amikor az összes játékos elfogy után földet ért vezető elkapja a labdát, és felkiáltott: "Állj! "Mindenkinek meg kell állnia. Ezután a műsorvezető megpróbálja a labdát egy játékos nem megy a körön kívül. Ha a fogadó résztvevője volt, hogy játékos lesz a horgonyt, fogadó és csatlakozik a többi játékos, vagy a játék ismétlődik. Az első előadó választása általában segítségével néhány rímel.

 Méh


 A játék részt 10-20 fő. A játékosok egy kört alkotnak, eltérnek a feszített kezek közepe felé nézzen. Dob a labdát a földön a körön belül. A játékosok tükör kezébe a labdát a saját, próbálják befeketíteni őket. A labda - egy méh. Abban az esetben, ha valaki nem tükrözi a labdát, és zasalenyy, a résztvevő tartják uzhalennыm. Megfordul vissza a központi kört, és nem vesz részt a játékban, amíg a következő buli lesz zasalenyy. Eleinte, aki elhagyta a játékot ismét fordul arccal a közepén a kör, a másik hátat. Elkapni a labdát, és megverte a lábát tilos.

 Old Castle


 Gyermekek általános iskolás korú játszani ezt a játékot szórakoztató. A játék kell egy fadarabbal vagy krétával, és 5 csapok, röplabda. Ólom a festékek játszótér nagy csoport. Választott vagy kinevezett vezetője. Minden résztvevő on line kör közepe felé nézzen. Ugyanakkor a befogadó marad a körben. A középkategóriás vezetési helyezi csapokat. Ez a kastély, amely védi a házigazda.
 A játékosok dobja a labdát egymásnak, és megpróbálta elterelni a védők a várat, javítása alkalmas időpontban, amikor a vezetés ásítás, majd leüt bowling golyó sztrájk gyors.
 Lead jogosult semmilyen módon tükrözi a labdát. Az egyik résztvevő, aki képes lesz, hogy elpusztítsa a vár, a vezető és a játék folytatódik.
 A zár lehet tenni formájában állványok, amely összeköti a tetején a botot, és tedd a tetejére a labdát.

 Catch - fogás nélkül!


 Ez a játék általános iskolások számára. Játszani ruha gyermekek gumilabda vagy kicsi normál röplabda. A játékosok választhatnak vezetés bármilyen pultok, áll egy kört a parttól kitárt karokkal egymástól. A vezető veszi a labdát, és áll a központban. Megfordul, hirtelen felkiáltott: "fogás! "És dobja a labdát, hogy bármely játékos. A résztvevőnek meg kell elkapni a labdát. Ha a fogadó kiabál: "Ne elkapni! "Játékos, aki dobta a labdát kell cselezni őt. Ha a fogadó kiáltotta: "Dobd! "Tükrözi a pályázó labdát vissza, és így a vezetés. D. A játékos, aki még nem játszott, vagy adott hangot parancsot végre helytelenül, ki a játék, de továbbra is részt vesz benne, figyel. A kisebb szereplők, a gyorsabb üteme a játék.
 A győztes az a résztvevő, aki volt az utolsó, ő vezeti. Első alkalommal, míg a gyermekek tanulmányozható a labdát, vezetési lehet termeszteni. A csapatok számát, amelyek a játékosok végre függ az életkortól, a gyermekek és élmény a játék. A játék indítása jobb a két csapat, a "Catch! "És" Ne elkapni! "Fokozatosan újak bevezetésével.

 Kopog a labdát.


 A játék készül a nagy fal vagy tömör kerítés szüksége közepes méretű labdát, krétával vagy hegyes bottal.
 A játékosok sorakoznak rank egy kis távolságra egymástól, pár lépésre a falakon a hátukon. Velük szemben, az 8,12 méteres készült négyszögletes lapra hossza 3 m, szélessége 1 m - a vezető helyet. Az ő célja -, hogy a labdát, hogy minden játékos során a dobást, anélkül, hogy kívül kijelölt területek. A résztvevők ne menj el, de ezek a Dodge labdát, zömök, könyök és még ugrál. A játékos, aki eljutott a labdát, és van úgy, hogy kiütötte a játék. Ha egy játékos elkap egy labdát dobott horgonyt, vessétek őt a vezetést, és ősszel, a világ egyik vezető tagja, és aki vezényelte, elfoglalja a helyét a rangsorban. Tehát van egy változás a vezetés. Amikor a falat két résztvevő, előadók is a jogot, hogy a két dob ​​kiütni két játékos. Ebben az esetben, ha tudja, ő a győztes, különben a győztes az a játékos, hogy maradt.

 Százlábú


 Ebben a szórakoztató játékban lehet játszani a játszótéren, az udvaron, egy üres telken, egy réten. Kell röplabdázni és közepes méretű gumilabda, krétával vagy hegyes bottal. A résztvevők száma a játékban lehet 6-20 embert. A földön, vagy a bíróság készült egy nagy kört, melynek átmérője 3-8 m. Az átmérője függ a résztvevők száma és kora. Minden játékos két csapat. A játékosok egy csapatban ácsorog véletlenszerűen, akkor - ball. A résztvevők a többi csapat - egy kört, sorban egymás után egy, a továbbiakban minden játékosnak tartja a hátát előző. Ez a százlábú. Mögötte a kör kezdődik, hogy dobja a labdát egymásnak, megpróbálja megütni utolsó játékos százlábúak, és minden játékos oszlopok, egymást átölelve, és megpróbálta, hogy kikerülje a labdát, megvédve az utolsó játékos. És osalivat labdát csak lábbal, hogy kitört ez a szabály változása helyen a játékos állt végén százlábúak, és az utóbbi viszont megjelenik a kör. 
 Zasalenyy játékos kiesik a játékból. Amikor minden játékos osalenы százlábúak, csapatok cserélnek. Ez a játék az általános iskolás gyerekek, de lehet játszani és idősebb gyermekek, növelve a tempót.

 Kazán


 Kell, hogy játsszon egy kis labdát (tenisz lehet), ragaszkodni hossza körülbelül 1 m (minden játékos) akkor a hokiütő.
 
 
 
 

 


 
 

 


 . . . . . . . . . . . . 

 


   




Яндекс.Метрика