Érdekes téli színező oldalak gyerekeknek


 Színező oldalak gyermekek számára, amelynek témája: Winter


 Winter, mint a felnőttek és a gyerekek, ahogy ünnepeljük a varázslatos téli üdülési New Year.
 Gyerekek tudják, a világ játék, tanulás gyorsabb, erősebb új tudás és dolgozzák ki a szükséges ismereteket.
 Ön tudja játszani a színezés. Mivel azon kívül, festés képet, hogy van egy csomó feladatot, hogy fejlessze a logika, a figyelem és az absztrakt gondolkodást. Van még egy probléma, hogy segítse a kreatív képességek a gyermek.
 1. feladat
 Festeni egy képet
 2. feladat
 Gallyak, virágok és a nap
 Mint művész, egy ablakban
 Minden nap télen rajzol.
 Virágzik a pofán,
 Mint a vörös virágok,
 Ha fáznak csókokat.
 A jég között mintákat window "eltűnt" egy másik kép. Egyezik ügyrendi és nézze meg a festett télen.
 3. célkitűzés
 Segítség a fiú, hogy menjen a hóban labirintus, és találkozzon a barátaival.
 4. feladat
 Festeni egy mozaik színes néz és látom, hogy képet ő "rejtett".


Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek



 5. feladat
 Hóembert kapott titkosított üzeneteket. Segítsünk nekik, hogy olvassa el az üzenetet az alábbi kulcs.
 6. feladat
 Ó, milyen klassz Helen
 A hirochky lovaglás:
 Le a szán diák
 Pope megy tovább!
 Festeni egy képet
 7. cél
 Peter látta, hogy valaki a hóban. Egyezik hópelyhek nyilak és meglátjuk, ki találta a fiút.
 Cél 8
 Az új év első színészkedést állatok összekeverte a farkukat. Segítsünk nekik - egyesíteni vonalak egyes farkát a gazdája.


Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek



 Cél 9
 Emberek és az állatok már játszott, és eltévedtek. Menj át a sorokat, és megtudja, ki van a dolog.
 Festeni a képet, így a vonalak különböző színben.
 10. célkitűzése
 Séta az erdőben, a Santa láncfűrész nyomok. Találd akiknek nyomon követi.
 Megcélozni 11
 - Ó, - mondta Tanya - állj!
 Van, hogy élőben hó!
 - Mi vagy te, ne félj, Tanya -
 Anya vigasztaló.
 - Látod, a fül sodródni?
 Bunny találkozott Tetyantsi!
 Snow Bunny rejtőzik. Találják.
 Megcélozni 12
 Help Petit öltözött téli sétákat. Rajzolj egy vonalat a megfelelő dolgokat, hogy Petit.


Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek

Téli színező oldalak gyerekeknek
 Téli színező oldalak gyerekeknek
 Ez a szín jelenség télen, téli szórakozás, színező téli erdőben, színezés az új év, színezés a téli természet.
 Szép téli színezet óvodai és általános iskolás gyermekek számára.
 A nagyításhoz kifestőkönyv, kattintson a képre, és nyitott az eredeti.


Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél

Színező oldalak a gyerekek számára. Tél
Fejlődő játékok gyerekeknek 1-2 év

 Games kreatív fejlesztési képességek a gyermek 1-2 éves


 Játékok aktiváló kognitív és kreatív képességeit gyermekek


 A szülők észre. A legtöbb gyermek a irigylésre könnyű megismerni a tényeket, de ami még fontosabb, hogy lehetővé teszik számukra a tudás és ötletek, hogy kifejezze magát.

 Fel és le


 A cél a játék : Fejlesztése és megerősítése címek mozgási iránya felfelé és lefelé a reakció sebességét.
 Szükséges anyagok és vizuális segédeszközök: teniszlabda, album, ceruzák, svéd létrák.
 A játék menete.
 1. lehetőség: Tegye a baba szembe magát, vegye fel a teniszlabda, dobd fel, majd dobja a labdát, kis magasságban le, vagy ejtse le. Ne a mozdulatot néhányszor, miközben azt mondja:
 Head emelte, majd fel
 Ha elhagyjuk, majd le.
 Ügyeljen arra, hogy ellenőrizze, hogy a gyermek megtanulta a mozgás, a fejét a fogalmak "fel" és "le". Kérdezze meg a baba mutatják kezét, mint a labda repül fel és le. Adja meg a gyermek a kézilabda, mondani egy kicsit mese a szerelem labda repülési és a folytatásban ugyanakkor kérni a gyereket, hogy bemutassa, a labda fel-le ugrál, és fordítva: fel, le.
 2. opció: a korábban leírt játék "Jack", a maga holding gőgicsélés:
 Mászunk fel, fejét felvetette,
 Lement, leszegett fejjel.
 Miután a baba leszáll a magasból, ellenőrizze, hogy megtanulta a "fel" és "le".
 3. lehetőség: az album levél felhívni egy nyíl mutatja az irányt felfelé vagy lefelé. Meséljenek ravasz baby boom, ami megzavarja az összes, hogy senki sem tudja, hol van a legyek, de bejött, és azt mágus rejtély boom. Elmagyarázzák, hogyan kell építeni egy nyíl: van egy farok (test) és a tető, a ház (a csúcs), ugrik előre szélén. Magyarázza el a gyermeknek, hogyan láthatjuk, ahol a nyíl repül: "Nézd meg a boom, ahol a tető a ház (a csúcs)? Ha a fejet felemelve a nyíl repül fel, ha leesett, majd le. "
 Döntetlen a album oldalt néhány nyilak, kérje el a gyereket, hogy felbomlik, ahol a repülő nyilat, kérjen felvilágosítást a kezét, hogy bemutassák a nyíl irányában.
 Egy másik módszer, annak érdekében, hogy megoldja a közlekedési nyilak kell egy ceruzát, és húzz egy vonalat a farok boom a tető a ház, ha ő elfut a baba, ami azt jelenti, amikor közeledik, majd repül lefelé mutató nyílra.
 A szülők észre. Baba szereti leghihetetlenebb történeteket. Vdavaytesya őket, ha játszani a gyereket.

 Előre, hátra


 A játék céljai : Fejlesztése és megerősítése címek mozgási irányát oda-vissza, a reakció sebessége, mozgáskoordináció, figyelem, vizuális és auditív fejlesztés, vesztibuláris apparátus.
 Szükséges anyagok és szemléltetőeszközök : Játékok, széklet, doboz játékok sípot.
 A játék menete.
 1. opció: egy rövid távolságra a baba széklet kérdezni egy gyermek - egy doboz játékot. Kérdezze tulajdonított játék sípot egy székre. Amikor meghallja a sípot, tájékoztassa gyermeke hangosan és tisztán: "Rajta." Miután letette a játék egy székre, mondjuk, "térjen vissza vissza." Amikor egy gyerek jön hozzád, kérje meg őket, hogy egy játék sípot vissza a dobozba.
 2. lehetőség: Mondd, hogy gyermeke a ravasz szemek (improvizáció szülő): régen minden állat oda nem úgy, mint most, ahogy akarnak szem (így előre), illetve vissza (back).
 Ösztönözni kell a gyermeket, hogy megpróbáljuk elérni, ha akarnak szemét, és vissza, így nézzük parancsot: "A szeme jövőre", "vissza vissza." További merítse szó "szeme", "vissza", "Menjen vissza."
 Végrehajtás játék koordinációt igényel a baba minden esetben megpróbál majd látni, ami azelőtt volt, nehogy esik.
 Folytatódik mese ravasz szeme, de ochkah mindig is szerettem volna látni, hogy ott hátul, mindig pidhlyadaly, de kényelmetlen volt. Ők látták, amint elment a trükk, és csak zárt, és nem vár vissza, elesett, és megütötte fájjon, szem sírni kezdett Felajánlották, hogy vizsgálja meg alaposan vissza az úton. Ha fáradt volt, a szeme maguk csinálni, de ahhoz, hogy megforduljon. Azóta a szemét a jövőre, és ha vissza kell menni, mert a szeme telepít az egész testet, és a hátán kemény munka.
 Ösztönözni kell a gyermeket, hogy tegyen valamit, amitől a szeme: szemét haladt előre, megfordult, és menj vissza most. Biztosítsa a cím vonalak "előre", "vissza", kérheti a gyermek mozogni a parancsot, vagy sípot, előre, hátra.
 Dicséret a gyermek számára a sebesség, intelligencia és helyességét a csapatok.

 Színe és formája


 A cél a játék : Development of egyfajta forma és a szín, a reakció sebességét, az intelligencia, a figyelem.
 Szükséges anyagok és szemléltetőeszközök : Balls és kockák különböző színű, méretű, üres dobozokat.
 Ajánlások Válassza ki a játék kocka és a labda a két szín továbbra is fokozatosan növeli a színek számát.
 A játék menete : Tedd egy nagy doboz kocka és a labda, tedd elé a gyermek. Kérd meg, hogy egy doboz golyót, és a többi - kockákra. Amikor a baba megbirkózni a feladattal, kérd meg őket, hogy szétszóródó labdát a doboz a virágokat, majd ugyanabban a sort dobozok és kockákra. Amikor a feladat kész, kérjen egy gyerek játékok szét dobozok, az utasítás szerint.
 A játék vehetnek részt a család minden tagja minden adott egy doboz kocka vagy golyó és üres dobozokat, válogatás a szín és a forma egy verseny.
 Ne feledje, hogy dicsérjem a gyermek számára a pontosság és precizitás feladatokat.
 Apák értesítést. A gyermek gyakran részt és érezd jól a játék, ami nem a győztes.

 Megfigyelés (vagy toy menekült, stb, stb).


 A cél a játék : Fejlesztési megfigyelés, logikus gondolkodás, értékeli a helyzetet, a képesség, hogy kifejezzék véleményüket, le tud játszani, mint egy csapat.
 Szükséges anyagok és vizuális segédeszközök: játékok nagy és kicsi, látható és láthatatlan, sál, kitűző, különböző színes díszek.
 Ajánlások : Játssz lehetséges a család minden tagjának.
 A játék menete : A rímek választott mester-mágus Guest (játékos, aki kimegy, és belép a szobába), pager (a játékos perestavlyayuschyy utasítása szerint a mágus játékok egyik helyről a másikra).
 Vendég (első con legyen valaki a felnőttek) az ajtó előtt. Ebben az időben, a mágus és egy lapozó játékok vannak elrendezve szigorú rend (a legjobb, hogy nem több, mint 5 játékok), és vonatkoznak rájuk könnyű sál.
 Látogatók kopogtat az ajtón, besétál a szobába, íjak mágus és arra kéri őt, hogy adjon brossok, nyakláncok és így tovább. F. A Wizard egyetért, de azt kéri, hogy végre a feladatait, ha az általuk végzett, ő jutalmat kap, hangulatos dekoráció, ha nem, a varázsló átalakítása kő. Néhány másodpercig játékok távolítani egy zsebkendőt, aztán megint rájuk is kiterjed játékok, bűvész küld a vendégek az ajtó előtt.
 Task One: pager utasítása szerint a varázsló elrejti az egyik játékok. Aztán a látogató belép, azt kell kitalálni, melyik játék elmenekültek.
 Feladat Két: pager átrendezi játékok néha, a vendégek kell kitalálni, amely a játékok Vegyes.
 Feladat Három: pager veszi le ruháit a játékokra vagy játékok ruha, kalap, cipő és eltávolítja a többi vendég kell kitalálni, mi változott.
 Ha a vendég megfelelően végezni mind a három feladatot, ő kapja a beígért dekoráció és lesz egy bűvész. Szemüveges között tartják számon játékos maradt, az oldalak kiosztott szerepek és vendég.
 Ha a látogató hibázik, a varázsló kiderül, hogy egy kő vendég kell bemutatni állat (a hozzárendelés varázsló, hogy sem a többi játékos tudta, hogy a feladat), és fagyassza néhány másodpercig. Ha az emberek kitalálni, hogy milyen állat, a vendég mágus raskoldovыvaet. Ha nem, akkor végre egy dalt vagy verset mond a nép (gesztusokat mutató akciók és rendezvények). A játék kezdődik elölről.
 Apák értesítést. Az a képesség, hogy a kockázatokat (ne félj, hogy kifejezzék véleményüket és akciók nem) - lényeges eleme a kreativitás.

 Nagy, kicsi


 A játék céljai: kifejlődjön a méret, megszilárdítsa a fogalmak "nagy", "kicsi", a fejlesztés figyelmet, reakció sebességét, finom motoros készségek a kezek, a versenyszellem.
 Szükséges anyagok és vizuális segédeszközök, játékok, különböző méretű, üres dobozokat, számok kivágott színes karton sípot.
 Ajánlás: A játék lehet a folytatása a játék "színek és formák", de egy olyan új funkció, amelynek segítségével a különböző kocka és a labda is, ha a gyermek megtanulja a "forma" és a "színes".
 A játék menete.
 1. lehetőség: hogy egy nagy doboz készült játék játékok, kérje el a gyereket rendezni őket egy "nagy", "kicsi". Amikor a feladat kész, dicsérjük meg fáradozásait.
 A játék vehetnek részt a család minden tagja, akik mindegyike kap egy doboz játékot, és az üres dobozokat, válogatás kezd fütyülni, énekelni egy dalt győztes vereséget szenvedett.
 2. lehetőség: előre főzni vágni a színes karton számok, kis és nagy négyzetet, háromszöget és egyéb formák, és tegye őket egy közös fényes dobozt, és így a gyerek egy doboz. Ha nem tud megnyitni, segít neki ebben. Alaposan fontolja meg a gyermek feküdt egy dobozban. A gyermeket az Méret szerint a számok az üres mezőbe. Miután a munkát végezzük, kérje szét a különböző alakzatok egy maroknyi formában. Ügyeljen arra, hogy dicsérni a baba. Ha hibázott kiválasztásában vissza, és szét hibát, hagyjuk a gyermeket hozott a szám abban bolyhos, amelyre meg, az ő véleménye, hazugság.
 A játék játszható a család minden tagjának. Versenyképes folyamat, mint egy csecsemő, és elkezd játszani még élvezettel.

 Őrmester és kurátor


 A játék célja: fejlődésének megfigyelése, logikus gondolkodás, értékeli a helyzetet, a reakció sebességét.
 Szükséges anyagok és vizuális segédeszközök: fényes magic box (kincs).
 Ajánlások : Game család minden tagja számára.
 A játék menete : A mondókákat választani detektív (a játékos, aki keresett kincs), letétkezelő kincs (a játékos, aki állandóan perepryatыvaet kincs).
 Sleuth (a legjobb, ha az első vizsgálatot végző felnőttnek lenni) jön ki a szobából, és letéti (a legjobb gyermek és felnőtt őreként és segítő) elrejti a kincset. A kutatónak meg kell találni a kincset, míg ő nem tud három kérdést a saját, amelyben a letétkezelő lehet válaszolni, csak az "igen" vagy "nem". A kapust - megzavarja nyomozó. Ha a nyomozó megtalálja a kincset, ő lesz a letétkezelő, ha nem, akkor ad kívánságait letétkezelő (énekelni, táncolni, hogy ábrázolja állatok, stb). Végén a játék ne felejtsd el dicsérni a legsikeresebb játékosok ünnepelnek az eredeti kibocsátásból és megpróbálja megoldani a problémát. A gyerek, a játékban is terjesztheti díjakat mágikus doboz kincs.
 Minél hamarabb játszani a gyermek ezeket a játékokat, a gyermek továbbra is döntéseket hozni, és értékeli a helyzetet, még a segítségével egy felnőtt (szerepében asszisztens letétkezelő vagy ha nyomozó) az első alkalommal. Az a gyermek érdekében játszani ezeket a feltételeket nem alábbhagy sokáig.
 Több oktatási játékok korú gyermekek 1-2 év




Яндекс.Метрика